
VR-ervaringen kunnen hoogtevrees verminderen door het gevoel van vliegen
Nieuw onderzoek van het Nationaal Instituut voor Informatie- en Communicatietechnologie (NICT) in Japan toont aan dat Virtual Reality (VR) ervaringen waarin gebruikers het gevoel hebben te vliegen, een significante impact kunnen hebben op de perceptie van hoogtes en de angst daarvoor. De resultaten van hun studie, gepubliceerd op 14 mei 2025, suggereren dat door zelf in een virtuele omgeving te vliegen, mensen de verwachting ontwikkelen dat ze kunnen vliegen, zelfs als ze vallen. Deze verwachting leidt tot een afname van hoogtevrees.
Kernpunten van het onderzoek:
- De hypothese: Het onderzoek was gebaseerd op de hypothese dat een VR-ervaring van vliegen, waarbij gebruikers actief controle hebben over hun bewegingen in de lucht, een positief effect zou hebben op hun angst voor hoogtes.
- De methode: Deelnemers kregen VR-scenario’s te zien waarin ze in staat waren om te vliegen. Ze werden aangemoedigd om de virtuele omgeving actief te verkennen en de sensatie van vliegen zelf te ervaren.
- De resultaten: De studie toonde aan dat deelnemers die de VR-vliegervaring hadden doorgemaakt, de neiging hadden om te voorspellen dat ze in staat zouden zijn om te vliegen, zelfs als ze zouden vallen. Dit gevoel van controle en de verwachting om te kunnen vliegen, leidden tot een meetbare vermindering van hoogtevrees.
- De implicaties: Dit onderzoek heeft belangrijke implicaties voor de behandeling van hoogtevrees. VR kan ingezet worden als een laagdrempelige en veilige manier om mensen te helpen hun angst voor hoogtes te overwinnen.
Waarom is dit belangrijk?
Hoogtevrees is een veel voorkomende angststoornis die het dagelijks leven van mensen significant kan beïnvloeden. Traditionele behandelmethoden, zoals exposure therapie, kunnen intensief en soms overweldigend zijn. VR biedt een potentieel alternatief dat veiliger, meer controleerbaar en wellicht effectiever kan zijn.
Hoe werkt het?
Het succes van de VR-therapie berust op het vermogen van de virtuele omgeving om een overtuigende illusie te creëren. Door actief controle te hebben over hun bewegingen in de virtuele lucht, ervaren gebruikers een gevoel van empowerment en zelfvertrouwen. Dit gevoel vertaalt zich, volgens het onderzoek, naar een veranderde perceptie van hun eigen vermogens, zelfs in situaties die traditioneel angst zouden opwekken.
Toekomstige richtingen:
Het onderzoek van het NICT is een veelbelovende stap in de richting van het gebruik van VR voor de behandeling van angststoornissen. Toekomstig onderzoek zal zich waarschijnlijk richten op:
- Het optimaliseren van de VR-vliegervaring: Onderzoekers zullen proberen de virtuele omgeving nog realistischer en immersiever te maken, om de effectiviteit van de therapie te vergroten.
- Het personaliseren van de VR-therapie: De virtuele scenario’s kunnen worden aangepast aan de individuele behoeften en angsten van de patiënt.
- Het vergelijken van VR-therapie met traditionele behandelmethoden: Verdere studies zijn nodig om de effectiviteit van VR-therapie te vergelijken met traditionele therapieën voor hoogtevrees.
Conclusie:
De bevindingen van het NICT bieden een hoopvolle blik op de toekomst van de behandeling van hoogtevrees. VR-technologie, met zijn vermogen om overtuigende en veilige virtuele omgevingen te creëren, kan een krachtig hulpmiddel worden voor het overwinnen van angsten en het verbeteren van de levenskwaliteit van mensen. Door het gevoel van vliegen te simuleren, kan VR mensen helpen de angst voor hoogtes te overwinnen en met meer vertrouwen de wereld te verkennen.
VRで自ら飛ぶ体験をした人は、「落下しても飛べる」と予測し高所恐怖が低減される
De AI heeft het nieuws geleverd.
De volgende vraag werd gebruikt om het antwoord van Google Gemini te genereren:
Op 2025-05-14 05:01 is ‘VRで自ら飛ぶ体験をした人は、「落下しても飛べる」と予測し高所恐怖が低減される’ gepubliceerd volgens 情報通信研究機構. Schrijf alstublieft een gedetailleerd artikel met relevante informatie op een begrijpelijke manier. Antwoord alstublieft in het Nederlands.
25